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《パーフェクトネイチャー》 パーフェクトネイチャー P 自然文明 (5) NEOクリーチャー:エメラルド・モンスター 5000+ ■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 ■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが攻撃する時、次の中から1つ選ぶ。 ①自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。 ②コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 ③このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 作者:wha 《生命と大地と轟破の決断》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント )
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グレートネイチャー(賢者の卵 ミネット軸) グレートネイチャー(賢者の卵 ミネット軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《賢者の卵 ミネット》 リアガード1枚にパワー+4000を与え、そのターンの終了時に1ドローし、そのユニットを退却させるリミットブレイクを持つ。 エンドフェイズ中のリアガードの退却時にダメージ1枚を表にする。 《武装教官 バイソン》のほぼ上位互換。元々のパワーが上がり、ダメージを表する能力がリミットブレイクでなくなったこと、起動能力がリミットブレイクとなったことで1ドローが付属し格段に使いやすくなっている。 サポートカード 大凡の性質は【武装教官 バイソン】と同じなので構築自体もほぼ同様。 トリガー構成について 同上。 プレイング考察 【武装教官 バイソン】よりも序盤からダメージを表にすることができるのでより速攻向きとなっている。 《バイナキュラス・タイガー》や《ピアニカ・キャット》などを駆使して序盤から積極的にアタックしていきたい。 弱点と対抗策 やはり【武装教官 バイソン】との比較になるが、1度の誘発で表にできるダメージの枚数が少ないので《賢者の卵 ミネット》のリミットブレイク《武装教官 バイソン》の起動能力と同じ感覚でを使用すると徐々にコストが枯渇していく。 ファイトが長引くとどこかでカウンターブラストを使用せずにダメージを表にしないとコストが枯渇する。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 考察追加。ついでにレシピもちょっと改変。流石にテーピングキャット4はないし、ダックビルなしってのもキツかろう。 -- 2014-05-06 18 30 28 ウォッシュアップラクーンよりはソフトタンクスロースのほうが相性がいいと思うんだがどうだろ -- 2014-05-06 20 19 00 そんなにコスト枯渇しないだろうし、はむすけの枯渇の方が怖いと思う。 -- 2014-05-06 20 32 40 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 フラスコ・マーモセット 1 FV ルーラー・カメレオン 4 カスタネット・ドンキー 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 ウォッシュアップ・ラクーン 4 ぐるぐるダックビル 4 モノキュラス・タイガー 3 ケーブル・シープ 4 2 コンパス・ライオン 2 バイナキュラス・タイガー 4 鉛筆騎士 はむすけ 4 3 賢者の卵 ミネット 4 特別名誉博士 シャノアール 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたの《グレートネイチャー》のリアガードが3枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】【LB4】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの前列のRの《グレートネイチャー》を2枚選び、スタンドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:あらゆる状況を想定しろ。学問とはそういう心構えの下に成り立つのだ。 +解説 オリカスレpart3-692で初出した、グレード3の《グレートネイチャー》。 《グレートネイチャー》のリアガードが3枚以上でパワーが11kになる永続効果と、 前列2体を自壊と引き換えにスタンドするリミットブレイクの自動効果を持つ。 確定スタンドなので、攻撃時に効果が発動する『バイナキュラス・タイガー』や「崩壊する自我」のようなユニットと合わせれば、合計でかなりのパワーアップが期待できる。 前列に自壊を付与するので、「スコープ・ドッグ」や「真理への誘い」のような、ブーストされた側に自壊を与える後列ユニットとも相性がいい。また、『フラスコ・マーモセット』や「テレスコープ・オウル」等で事前に退却と強化を付与しておけば、デメリットをある程度相殺できる。 確定で2体スタンドは強力だが、その分こちらの損害も大きいので、『鉛筆騎士 はむすけ』や「シャーシン・ヘッジホッグ」、「バットガイ アリゲーター」等で損害の軽減を図りたい。ただしそれらのユニットはパワーが低く、そのままではスタンドしても旨みが少ないため、パワーを増加させるカードを上手く活用したいところ。 11kを維持する条件にも要注意。《グレートネイチャー》は元々ラインを整えづらく、このカードのLB使用後には前列2体が居なくなってしまうので、《かげろう》等を相手にすると、あっという間に10kにされてしまう。そういう場合は、元々10kヴァンガードなのだとある程度割り切って運用しよう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ポラリスの上位互換、これがカード化していればグレートネイチャーはもっと強くなっていた。 (2016-03-14 14 51 28) コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《グレートネイチャー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの前列の《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、スタンドしてよい。スタンドしたら、そのターン中、そのユニットのパワー+4000し、そのターンのエンドフェイズ時、そのユニットを退却させる。』を与える。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:知らぬなら学べ。ズーに生きる偉大なる知性、グレートネイチャーの強さを! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 5 (83%) 2 使ってみたいと思う 1 (17%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 ◎確定スタンドは文句なしで強い。フィニッシャーに申し分ない (2016-03-14 16 16 39) コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:他のあなたのグレード3以上の《グレートネイチャー》がVに登場した時、このカードをRにコールしてよい。 自:[このユニットをレストする,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがソウルからRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットのクリティカル+1し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:なぁに、まだまだ半人前のヒヨッコさ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2285.html
グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、このユニットはカードの効果で退却しない。 フレーバー:学問に励み、真理を追求すること。それに勝る喜びはない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リザレクトネイチャー UC 自然文明 (5) サイキック・クリーチャー:エメラルド・モンスター 4000 ■このクリーチャーが離れた時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地においてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《ヤミノアンデッド》と覚醒リンク後:《超命獣リザレクト・アンデッド》 作者:UNKNOWN 概要 マナゾーンさえあれば、何度離れても蘇る不死鳥のようなクリーチャー。しかしフェニックスではない。 非常に場持ちがよい。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1201.html
グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《グレートネイチャー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、スタンドしてよい。スタンドしたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのグレード1以下の《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、スタンドしてよい。スタンドしたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:生徒を救うその牙は、いつでも、何度でも煌く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ◎4000増加は無いものの、スタンドできるのは強力 (2016-03-14 14 10 56) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1200.html
グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、相手のダメージゾーンの表のカードが2枚以上なら、このユニットのパワー+3000。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、『自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』 を与える。 起【V】:[SB8,CB5]あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+4000/クリティカル+1し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:聞こえるかぁー、オイラの論文を聞けーー! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 グレートネイチャーでメガブラストを使うとなると、ソウルをためるのがメチャクチャ大変。準備している間に殺されそう (2016-03-14 14 09 16) コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのメインフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+4000し、『自【R】:あなたのターンの終了時、このユニットを退却させる。』『自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、このカードをユニットのいないRにコールする。』を与える。 フレーバー:法とは、心をより良く育む術。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ◎リアガード1枚のコストでこの恩恵は凄い。(R)にとどめることができ、且つ、ソウルも1枚増えるので良いことずくめ (2016-03-14 20 51 43) コメント